Strona startowa
21.03.2010
                                               "Newcomer!"
No,po miesiącu bez updatów w końcu coś mam:
-Działające Specjale,
-Opisy specjali w menu,
-Kilka funkcji zostało ulepszonych,
-Część muzyki zostala skomponowana,
-Wyświetlanie celów przed każdą mapą,oraz...
-Nowa grywalna postać!
Denzil jest już w pełni sprawny,za narysowanie go dziękuję Jajcarzowi.
(AKA Alkochochlik)

                          

A tak przy okazji,nieco kod ulepszyłem i prezenstuję nową listę kompatybilności:
*****************PC:
Działa doskonale na:
-FCEUX Ultra
-Nintendulator
-Nestopia
-Jnes
-VirtuaNES
-NesterJ
-RockNes
-olafnes


Zbugowane,ale działa:
-Nesticle(Mapa jest przesunięta w górę o połowę)
-NESten(Zamiast Title screena są same zera na ekranie...,ale inne gry na mapper 0 też tak mają...)
-Fakenes(Taj jak NESten)
-80five(Tak jak NESten i FakeNES)

Nie grywalne:
-UberNES(Sprity są niewidzialne!)

*****************Nie PC:
Działa doskonale:
-FCEUGX Wii

Nie grywalne:
-PocketNES(Sprity niewidzialne,ale inne gry na mapper 0 też tak mają..);Emulator NES dla GBA.
-NesDS(Znowu nie widzialne sprity...);Emulator NESa dla DS.(Podziękowanie dla MegaJohnny za testowanie)
-------------------------------------------------------------------------------------------
21.02.2010
                             "Muzyka dla Dizzy Rain i inny mapper?"
Cześć,w tym tygodniu nie wiele udało mi się zrobić,większość czasu poświęciłem na próby napisania odtwarzacza muzyki dla gry,ale ponieważ i to spaliło na panewce...Na szczęście nijaki Banshaku obiecał napisać coś takiego,w dodatku z dodatkowymi kanałami dźwiękowymi!
Innymi słowy:VRC6 dla Dizzy Rain!

PS.Mimo wszystko jest prawie gotowa 2 mapa,a wy,ludzie czytający to weźcie się za rysowanie nowych postaci ;p
-------------------------------------------------------------------------------------------
14.02.2010
                                                    "Co nowego?"
Ok,ok,wiem,dawno nie było newsa,ale choćbym miał nawet nie wrzucać newsów przez 2 miesiące to zawsze jednak to będą newsy zawierające jakieś informację(mniej,lub bardziej znaczące).

W Dizzy Rain została dodana nowa postać grywalna
Wersja Demo gry zostanie dodana do downloadu gdy W sumie będą 3 postacie grywalne i 2 levele.

Ostatnio traciłem czas (bezskutecznie...)na poprawienie kompatybilności gry tak,żeby działało po nagraniu na Carta
I...chyba mam tego na jakiś czas dosyć...skupię się na rozbudowaniu gry i już

                       PS.Prawda ze Daisy wygląda pięknie?

                   

-------------------------------------------------------------------------------------------

03.02.2010
                                                     "News"
Do listy Kompatybilności Dizzy Rain można dodać już NNESTERJ!
Niestety,dalej brak kompatybilności dla Nestopi ustawionej na NTSC,i dla prawdziwej konsoli (po nagraniu na Cart).

Z innych newsów:Odkopałem mały projekt porzucony jakiś czas temu.Mother2(Earthbound) w PL!
Załączam screena,moim zdaniem polska czcionka prezentuje się nie najgorzej
                    

-------------------------------------------------------------------------------------------

25.01.2010
                                     "Dizzy Rainy Day"-Pierwszy Relase

Nic specjalnego.Nie da się wygrać,ani przegrać,wykrywanie kolizji jest ciut gorsze od tego jakiego bym chciał żeby było...a o losowaniu liczby pseudolosowej już nie wspominając.

Został dodany nowy dział "Download" stamtąd można ściągnąć prototyp gry.

Miłej zabawy XD

PS.Strzałkę Menusach przesuwamy za pomocą guzika SELECT.

-------------------------------------------------------------------------------------------

22.01.2010
                                     "Dizzy Rainy Day"- Postęp.
Oto co zostało ostatnio dodane:
-Wyciąganie liczby losowej.
-Tablica dla kropel(Wielkość jest modyfikowalna).
-Kolizje z kroplami
-Pierwsza lokacja:Yolkfolk Village.

I tradycyjny Screen:)
                     
-------------------------------------------------------------------------------------------
16.01.2010
                                     "Dizzy Rainy Day"-Smaczne Screeny.
Tak,tak,robię postępy
Menusy są już prawie skończone .Jutro zabieram się za główny kod gry....jeśli uda mi się wykombinować jak mogę wyciągnać liczbę losową(lub choć pseudo-losową.)
Staram się dostosować grę do potrzeb PAL oraz NTSC(żeby mogła działać na trybie PAL jak i NTSC).A oto dwa screeny:

                     
                               Ten screen Został zrobiony w NTSC

                      
                          A ten w PAL,Prawda że widać różnicę?
-------------------------------------------------------------------------------------------
12.01.2010
                                     "Dizzy Rain" -Pierwszy "screen"
No cóż,prawidziwym screenem ciężko to coś nazwać,ale ma on dla mnie wartość sentymentalną-W końcu mam wszystko co trzeba żeby zacząć robić grę.
                       




Komentarze do tej strony:
Komentarz pochodzi od D9, 26.07.2010, o 15:40 (UTC):
Ta strona jest raczej opuszczona-Sprawdź denine.cba.pl
Gra jest pisana w assemblerze.Tutoriale znajdziesz.Wystarczy google

Komentarz pochodzi od imie, 22.06.2010, o 15:02 (UTC):
siema jak rozkładasz gre?? czy są do tego jakieś tutoriale?? pozdro



Dodaj komentarz do tej strony:
Twoje imię:
Twoja wiadomość:

Reklama
 
 
Dzisiaj stronę odwiedziło już 1 odwiedzający (1 wejścia) tutaj!
=> Chcesz darmową stronę ? Kliknij tutaj! <=